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《帕斯卡契约》团队动作RPG新作《万物契约》首次公开实机演示视频
Infold Games 旗下由 TipsWorks 工作室开发的动作角色扮演游戏新作《万万物契约》(Ballad of Antara),首次公开了实机游戏演示视频。 《万万物契约》是由《帕斯卡契约》的上海 TipsWorks 团队开发的一款免费大型跨平台动作角色扮演游戏。游戏讲述了遥远大陆上,黑暗的雾气携带着未知的恶意,使得世间濒临崩溃。玩家将踏上一段充满危险的漫长旅程,寻找犹如神明般的巨兽,夺回早已扭曲和遗失的世界“法则”,并和神秘少女卓姆一起修复破碎的世界。 本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,以第三人称视角呈现,结合快节奏的战斗动作与队伍组合。玩家可以利用独特的职业,根据战斗需求采取不同的策略,体验多样化的战斗。官方表示,这次发布的实机视频是在开发中的游戏画面直接录制的,最终内容将以发布版本为准。 官方指出,在《万万物契约》中,玩家将在多个风格迥异的国度中冒险,每个区域都拥有箱庭式关卡设计。角色的能力、战斗机制与地图探索与地区要素相结合,将带给玩家紧张刺激的游戏体验,还有考验玩家技术的大型BOSS战。 《万万物契约》预计于2025年登陆PlayStation 5、PC和移动平台。
2024-09-29 -
《帕斯卡契约》团队动作RPG新作《万物契约》首次公开实机演示视频
Infold Games 旗下由 TipsWorks 工作室开发的动作角色扮演游戏新作《万万物契约》(Ballad of Antara),首次公开了实机游戏演示视频。 《万万物契约》是由《帕斯卡契约》的上海 TipsWorks 团队开发的一款免费大型跨平台动作角色扮演游戏。游戏讲述了遥远大陆上,黑暗的雾气携带着未知的恶意,使得世间濒临崩溃。玩家将踏上一段充满危险的漫长旅程,寻找犹如神明般的巨兽,夺回早已扭曲和遗失的世界“法则”,并和神秘少女卓姆一起修复破碎的世界。 本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,以第三人称视角呈现,结合快节奏的战斗动作与队伍组合。玩家可以利用独特的职业,根据战斗需求采取不同的策略,体验多样化的战斗。官方表示,这次发布的实机视频是在开发中的游戏画面直接录制的,最终内容将以发布版本为准。 官方指出,在《万万物契约》中,玩家将在多个风格迥异的国度中冒险,每个区域都拥有箱庭式关卡设计。角色的能力、战斗机制与地图探索与地区要素相结合,将带给玩家紧张刺激的游戏体验,还有考验玩家技术的大型BOSS战。 《万万物契约》预计于2025年登陆PlayStation 5、PC和移动平台。
2024-09-29 -
《帕斯卡契约》团队动作RPG新作《万物契约》首次公开实机演示视频
Infold Games 旗下由 TipsWorks 工作室开发的动作角色扮演游戏新作《万万物契约》(Ballad of Antara),首次公开了实机游戏演示视频。 《万万物契约》是由《帕斯卡契约》的上海 TipsWorks 团队开发的一款免费大型跨平台动作角色扮演游戏。游戏讲述了遥远大陆上,黑暗的雾气携带着未知的恶意,使得世间濒临崩溃。玩家将踏上一段充满危险的漫长旅程,寻找犹如神明般的巨兽,夺回早已扭曲和遗失的世界“法则”,并和神秘少女卓姆一起修复破碎的世界。 本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,以第三人称视角呈现,结合快节奏的战斗动作与队伍组合。玩家可以利用独特的职业,根据战斗需求采取不同的策略,体验多样化的战斗。官方表示,这次发布的实机视频是在开发中的游戏画面直接录制的,最终内容将以发布版本为准。 官方指出,在《万万物契约》中,玩家将在多个风格迥异的国度中冒险,每个区域都拥有箱庭式关卡设计。角色的能力、战斗机制与地图探索与地区要素相结合,将带给玩家紧张刺激的游戏体验,还有考验玩家技术的大型BOSS战。 《万万物契约》预计于2025年登陆PlayStation 5、PC和移动平台。
2024-09-29 -
《帕斯卡契约》团队动作RPG新作《万物契约》首次公开实机演示视频
Infold Games 旗下由 TipsWorks 工作室开发的动作角色扮演游戏新作《万万物契约》(Ballad of Antara),首次公开了实机游戏演示视频。 《万万物契约》是由《帕斯卡契约》的上海 TipsWorks 团队开发的一款免费大型跨平台动作角色扮演游戏。游戏讲述了遥远大陆上,黑暗的雾气携带着未知的恶意,使得世间濒临崩溃。玩家将踏上一段充满危险的漫长旅程,寻找犹如神明般的巨兽,夺回早已扭曲和遗失的世界“法则”,并和神秘少女卓姆一起修复破碎的世界。 本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,以第三人称视角呈现,结合快节奏的战斗动作与队伍组合。玩家可以利用独特的职业,根据战斗需求采取不同的策略,体验多样化的战斗。官方表示,这次发布的实机视频是在开发中的游戏画面直接录制的,最终内容将以发布版本为准。 官方指出,在《万万物契约》中,玩家将在多个风格迥异的国度中冒险,每个区域都拥有箱庭式关卡设计。角色的能力、战斗机制与地图探索与地区要素相结合,将带给玩家紧张刺激的游戏体验,还有考验玩家技术的大型BOSS战。 《万万物契约》预计于2025年登陆PlayStation 5、PC和移动平台。
2024-09-29 -
《帕斯卡契约》团队动作RPG新作《万物契约》首次公开实机演示视频
Infold Games 旗下由 TipsWorks 工作室开发的动作角色扮演游戏新作《万万物契约》(Ballad of Antara),首次公开了实机游戏演示视频。 《万万物契约》是由《帕斯卡契约》的上海 TipsWorks 团队开发的一款免费大型跨平台动作角色扮演游戏。游戏讲述了遥远大陆上,黑暗的雾气携带着未知的恶意,使得世间濒临崩溃。玩家将踏上一段充满危险的漫长旅程,寻找犹如神明般的巨兽,夺回早已扭曲和遗失的世界“法则”,并和神秘少女卓姆一起修复破碎的世界。 本作采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,以第三人称视角呈现,结合快节奏的战斗动作与队伍组合。玩家可以利用独特的职业,根据战斗需求采取不同的策略,体验多样化的战斗。官方表示,这次发布的实机视频是在开发中的游戏画面直接录制的,最终内容将以发布版本为准。 官方指出,在《万万物契约》中,玩家将在多个风格迥异的国度中冒险,每个区域都拥有箱庭式关卡设计。角色的能力、战斗机制与地图探索与地区要素相结合,将带给玩家紧张刺激的游戏体验,还有考验玩家技术的大型BOSS战。 《万万物契约》预计于2025年登陆PlayStation 5、PC和移动平台。
2024-09-29 -
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2024-08-22 -
测试一
星界云手机具备和真机一样的众多能力,今天给大家介绍几个通过控制台对云手机可以进行的操作。111启动停止应用启动停止应用可以在云手机控制台对批量云手机进行启动应用、停应应用的操作,该操作支持指定从平台安装的应用或指定包名进行启动、停止操作。操作步骤首先进入用户控制台 > 云手机页面;在管理页面左侧选择要操作的云手机,选中的云手机会排列在右侧面板上;在上方更多菜单里点击【启动应用】或【停止应用】按钮弹出操作窗口;,如图:在操作窗口可以选择从平台安装的应用或输入应用包名,确认后即可对云手机做相应操作。一键HOME一键HOME可以在云手机控制台对批量云手机下发点击HOME键的操作。操作步骤首先进入用户控制台 > 云手机页面;在管理页面左侧选择要操作的云手机,选中的云手机会排列在右侧面板上;在上方更多菜单里点击【一键HOME】按钮弹出确认窗口,如图:确认后即可对所选云手机下发HOME键指令,在云手机缩略图下次更新时即可看到退回至云手机桌面。摇一摇摇一摇可以在云手机控制台对批量云手机模拟摇一摇操作。操作步骤首先进入用户控制台 > 云手机页面;在管理页面左侧选择要操作的云手机,选中的云手机会排列在右侧面板上;在上方更多菜单里点击【摇一摇】按钮弹出确认窗口,如图:确认后即可对所选云手机下发摇一摇指令。
2022-11-11 -
API测试
接口说明1. 获取设备平台唯一ID请求地址sdk/UTIL/GET_ID请求参数无响应参数参数说明id平台唯一id示例api sdk/UTIL/GET_ID { "id": "cp-ro12cl8sgf145m", "code": "0000" } 2. 获取定位信息请求地址sdk/LOCATION/GET_LOCATION请求参数无响应参数参数说明lng经度lat纬度示例api sdk/LOCATION/GET_LOCATION { "lng": 118.0964355, "lat": 24.48540661, "code": "0000" } 3. 设置定位请求地址sdk/LOCATION/SET_LOCATION请求参数参数说明lng经度lat纬度type坐标系类型 0 : WGS84(默认) 1 : gcj02 2 : bd09响应参数参数说明code0000 设置成功示例api sdk/LOCATION/SET_LOCATION?lng=112.0964355#lat=26.48540661#type=0 { "code": "0000" } 4. 设置系统信息请求地址sdk/UTIL/SET_SYSTEM_INFORM请求参数参数说明ro.product.brandxiaomiro.product.manufacturerxiaomiro.product.modelmi 4wifiMac28:DF:85:6E:A3:07radioMac28:DF:85:6E:A3:08,仅新架构支持IMEI推荐长度为15位 如:482565445255621IMSI推荐长度为15位,如:45824555455453ICCID推荐长度为20位,如:85654445455525653423serial推荐长度为16位,如: 8cc8455235255122phoneNum电话号码wifiNamewifi名字,新架构不支持android_id推荐长度为16,如: 585245554552响应参数参数说明code0000 设置成功示例api sdk/UTIL/SET_SYSTEM_INFORM?ro.product.brand=xiaomi#ro.product.manufacturer=xiaomi#ro.product.model=mi4#wifiMac=aa:bb:cc:dd:ee#IMEI=482565445255621#IMSI=45824555455453#ICCID=85654445455525653423#serial=8cc8455235255122#phoneNum=15487954814#wifiName=tp-link#android_id=1231241234123411 { "id": "cp-ro12cl8sgf145m", "code": "0000" } 5. 获取系统信息请求地址sdk/UTIL/GET_SYSTEM_INFORM请求参数无响应参数参数说明ro.product.brandxiaomiro.product.manufacturerxiaomiro.product.modelmi 4wifiMacaa:bb:cc:dd:eeraddioMacaa:bb:cc:dd:eeIMEI推荐长度为15位 如:482565445255621IMSI推荐长度为15位,如:45824555455453ICCID推荐长度为20位,如:85654445455525653423serial推荐长度为16位,如: 8cc8455235255122phoneNum电话号码wifiNamewifi名字android_id推荐长度为16,如: 585245554552code0000 设置成功示例api sdk/UTIL/GET_SYSTEM_INFORM { "ro.product.brand": "huawei", "ro.product.model": "MI 6", "ro.product.manufacturer": "Xiaomi", "wifiMac": "fe:d7:e0:a9:c1:c4", "radioMac": "fe:d7:e0:a9:c1:c4", "IMEI": "865640023377531", "IMSI": "460062972462770", "ICCID": "89860736393378369799", "serial": "2526M4G663F1Q713", "phoneNum": "15387825267", "wifiName": "HUAWEI_GITYZ", "android_id": "abd00798d07fe52c", "code": "0000" } 6. 设置是否root请求地址sdk/UTIL/ROOT请求参数参数说明enabletrue: 打开root false:关闭root响应参数参数说明code0000 设置成功示例api sdk/UTIL/ROOT?enable=true { "code": "0000" } 7. 顶部状态栏开关请求地址sdk/UTIL/TOP_STATUS_BAR请求参数参数说明enabletrue显示, false 隐藏响应参数参数说明code0000 设置成功示例api sdk/UTIL/TOP_STATUS_BAR?enable=true { "code": "0000" } 8. 底部导航开关请求地址sdk/UTIL/BOTTOM_NAVIGATION请求参数参数说明enabletrue显示, false 隐藏响应参数参数说明code0000 设置成功示例api sdk/UTIL/BOTTOM_NAVIGATION?enable=true { "code": "0000" }
2021-10-21 -
测试文章
测试文章测试文章测试文章
2021-09-15 -
Bzz?Swarm?你再不了解就晚了
什么是Bzz?对区块链有关注的小伙伴近来应该都听过Bzz币,甚至不少人都已经参与在里面了。那Bzz到底是什么呢?Bzz是Swarm项目的代币。而Swarm项目则是去中心化的内容存储和分发服务,可以将它视为 CDN,通过互联网在计算机上分发数据。Swarm 是以太坊项目官方的一部分(这也是该项目如此火爆的重要原因之一),主要是由以太坊基金会领投和开发,允许矿池存储、带宽和算力资源来支持基于以太坊网络的应用。团队试图通过该项目创建一个不停机、零故障和防审查的点对点存储和服务解决方案。 值得参与吗?说到这里你可能还是满头问号,想说这和我有啥关系。别急,咱们先说说Filecoin项目的FIL,2020年10月在火币网上线时价格高达220美元,初期参与该项目的矿工赚的盆满钵满,虽然后面出现价格暴跌,但是整体上还是有利可图的。再看Chia币,今年上交易所后,价格达到1000多美元,参与早期挖头矿的矿工很快就收回成本了,即使现在因为产量低,收益拉跨,但也不能掩盖项目初期的高额收益。以上两个都是去中心化存储网络项目,和Swarm类似,而且大家应该也注意到了,参与项目越早,越容易在初期获得超高收益。说回Swarm项目,Swarm依托于以太坊项目生态,可以说是含着金钥匙出生的,天然具备大量的关注度、参与者和存储需求,可以说比上面两个项目起点更高,道路更广,大家也都相信Swarm会爆发出巨大的潜力。说到这里你难道真的没有一点心动吗?而且Bzz正处于空投测试阶段,即将要上主网,留给大家布局头矿的时间已经不多了。 怎么参与?看到这里是不是很想马上就行动起来,但又不知道怎么玩,又或者担心需要很大投入才行。你想知道的都在下面:目前Swarm正在测试网中运行100万枚Bzz币的bee节点空投测试,要想获得Bzz空投币,你需要建立有效的bee节点接入测试网进行挖矿,获得测试Bzz票根,通过Bzz票根能够在Swarm项目主网上线的时候换取Bzz币。1)节点选择Bzz不像比特币要专用矿机,也不像以太坊需要显卡挖,就用普通的电脑、普通的服务器就行,节点配置要求不高,我自己是用2核/4G/20M带宽/100G硬盘的云服务器在跑。常见的有以下几种Bzz节点方案:1、家用电脑,配置一般都够,除了电费,基本上没有太多成本。但家庭宽带上行带宽比较小,只有下行带宽的五分之一或十分之一,像我100M宽带,上行只有十几Mbps,再加上无公网IP,产票率很一般。2、物理服务器,托管到IDC机房,高配的单台物理服务器可以部署几十上百个节点,共享一个IP,但是这种成本就比较高了,如果只是初步尝试,就不太可取。3、云服务器,可以灵活选择配置,一个节点一个IP,成功率会比较高。而且云服务器一般都是按月租用,测试期间先拿到票,等主网上线后如果要求有变化再调整云服务器配置就可以。华云云主机,在境内符合要求的配置最低只要300来块一个月,再联系销售申请个折扣只需要200多;香港云主机,最近发布的香港三区CMI线路价格也是比较优惠,打折后也在200多块钱,在境外跑效果会好一些。前往购买 2)安装部署有了节点服务器后,就可以安装挖矿程序了,可以参考官方的安装文档:https://docs.ethswarm.org/docs/installation/install或者查看中文教程:https://www.qkeke.com/archives/1713.html 3)启动挖矿安装完成后,直接启动是没法挖矿的,需要往自己创建的钱包转入1gETH 和 1gBZZ,启动所需的gETH和gBZZ可以从官方获取,但是官方提供的方式较为复杂,效率也不高,可以直接到淘宝或闲鱼找人直接买水,5~10元不等。也可以在QQ上搜索bzz加群,在群里找人购买。买水后就可以正常启动挖矿啦。
2021-06-18